Fraktionen
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Tungolheim: Die Frostmark
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Polarspinne
Statuswerte
Stufe
1 · Kreatur
Kosten
2
Leben
8 (4/4)
AP
2
Bewegung
4/7
Reflex
5
Widerstand
2
Größe
1
Spezialregeln
Angriffe
| Giftbiss | NK 2 | BK |
Verwendete Spezialregeln
-
Waldläufer
-
Die Einheit ignoriert Bewegungsabzüge durch schwieriges Gelände.
-
Frostgift
-
Die Einheit besitzt ein starkes Gift, dessen Wirkung auf Kälte und Eis basiert. Wenn für eine Attacke mit dieser Sonderregel ein Schadenswurf durchgeführt wird, erhält sie für jeden Vereisungsmarker, den das Ziel im Moment des Wurfs trägt, einen Bonus von +1 auf ihre Schadenswürfel. Weitere Vereisungsmarker, die das Ziel eventuell durch diese Attacke erhält, werden erst danach zugeteilt und wirken noch nicht.
Überlebensschancen
| Würfel | Mächtig | Treffer | Schaden | Tot | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 50.0% | 1.3 | 0.0% | |
| 1 | 1 | 50.0% | 1.8 | 0.0% | |
| 2 | 0 | 75.0% | 2.6 | 5.8% | |
| 2 | 1 | 75.0% | 3.5 | 10.9% | |
| 2 | 2 | 75.0% | 4.5 | 23.0% | |
| 3 | 0 | 87.5% | 3.9 | 15.4% | |
| 3 | 1 | 87.5% | 5.3 | 25.9% | |
| 3 | 2 | 87.5% | 6.8 | 41.5% | |
| 4 | 0 | 93.7% | 5.3 | 26.7% | |
| 4 | 1 | 93.7% | 7.0 | 41.2% | |
| 4 | 2 | 93.7% | 9.0 | 57.8% | |