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Alisandia: Der Ewige Hain
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Setzling
Statuswerte
Stufe
1 · Kreatur
Kosten
2
Leben
8 (4/4)
AP
1
Bewegung
Reflex
0
Widerstand
2
Größe
1
Spezialregeln
Angriffe
| Dornenranken | NK 2 | BK |
Verwendete Spezialregeln
-
Spezialaktion (0 AP): Wuchern
-
Jeder Setzling darf einmal pro Spiel einen weiteren Setzling innerhalb von 6 Zoll platzieren. Der neue Setzling kommt mit 0 AP ins Spiel und kann in dieser Runde nicht mehr aktiviert werden.
-
Primitiv
-
Die Einheit kann die Aktion „Interagieren“ nicht nutzen. Außerdem wird sie ignoriert, wenn ermittelt wird, welcher Spieler ein Relikt kontrolliert.
-
Umschlingen
-
Die Einheit umschlingt ihre Opfer und erschwert eine Flucht aus dem Nahkampf erheblich. Einheiten, die sich in Basekontakt mit der Einheit befinden, werfen bei ihrer Lösen-Probe einen Würfel weniger.
-
Giftig (1)
-
Einheiten, die durch eine Attacke mit dieser Sonderregel Schaden erleiden, erhalten zusätzlich X Giftmarker (max. 3 Giftmarker pro Einheit). Vergiftete Einheiten erleiden in der Endphase jeder Runde einen automatischen Schadenspunkt für jeden Giftmarker. Im Anschluss wird einer ihrer Giftmarker entfernt.
Überlebensschancen
| Würfel | Mächtig | Treffer | Schaden | Tot | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 87.5% | 2.3 | 0.0% | |
| 1 | 1 | 87.5% | 3.1 | 0.0% | |
| 2 | 0 | 98.4% | 4.6 | 17.9% | |
| 2 | 1 | 98.4% | 6.1 | 33.4% | |
| 2 | 2 | 98.4% | 7.9 | 54.1% | |
| 3 | 0 | 99.8% | 6.9 | 42.1% | |
| 3 | 1 | 99.8% | 9.2 | 63.8% | |
| 3 | 2 | 99.8% | 11.8 | 82.2% | |
| 4 | 0 | 99.9% | 9.2 | 63.3% | |
| 4 | 1 | 99.9% | 12.3 | 82.6% | |
| 4 | 2 | 99.9% | 15.8 | 94.2% | |