Verzehrer

Statuswerte

Stufe
Beschwörer
Leben
20 (10/10)
AP
3
Bewegung
4/7
Reflex
5
Widerstand
2
Größe
2

Spezialregeln

Angriffe

Pestkolben NK 2 BK

Zauber

Keim der Verderbnis

1 MG
8″
Wählt zwei befreundete Einheiten innerhalb von 8 Zoll. Ihre Attacken erhalten bis zum Ende der Runde die Sonderregel Giftig (2). Der Zauber kann in der Endphase der Runde für 1 Mg kanalisiert werden.

Transmutation

1 MG
6″
Der Beschwörer darf beliebig viele Giftmarker von Einheiten innerhalb von 6 Zoll entfernen, und für jeden so entfernten Marker einen zuvor verlorenen Lebenspunkt bei sich heilen

Dunkle Macht

1 MG
Selbst
Der Beschwörer erhält bis zum Ende der Runde einen Bonus von +2 auf seinen NK-Wert. Der Zauber kann in der Endphase der Runde für 1 Mg kanalisiert werden

Totem des Verzehren

3 MG
8″
Platziert ein Totem des Verzehrens innerhalb von 8 Zoll um den Beschwörer. Jedes Mal, wenn ein gegnerischer Beschwörer eine Kreatur opfert, die sich innerhalb von 3“ um das Totem des Verzehrens befindet, erleidet er sofort 3 Schadenspunkte

Verwendete Spezialregeln

Verzehren

Giftmarker, die von Einheiten des Verzehrers verursacht werden, verursachen keinen Schaden, aber wann immer gegnerische Kreaturen, die Giftmarker tragen, für eine Beschwörung geopfert werden, erhält der Verzehrer für jeden auf diese Weise aus dem Spiel entfernten Giftmarker 1 Mg. In der Endphase einer Runde wird von allen vergifteten Einheiten wie üblich 1 Giftmarker entfernt.

Giftig (X)

Einheiten, die durch eine Attacke mit dieser Sonderregel Schaden erleiden, erhalten zusätzlich X Giftmarker (max. 3 Giftmarker pro Einheit). Vergiftete Einheiten erleiden in der Endphase jeder Runde einen automatischen Schadenspunkt für jeden Giftmarker. Im Anschluss wird einer ihrer Giftmarker entfernt.

Überlebensschancen

Würfel Mächtig Treffer Schaden Tot
1 0 50.0% 1.3 0.0%
1 1 50.0% 1.8 0.0%
2 0 75.0% 2.6 0.0%
2 1 75.0% 3.5 0.0%
2 2 75.0% 4.5 0.0%
3 0 87.5% 3.9 0.0%
3 1 87.5% 5.3 0.0%
3 2 87.5% 6.8 0.8%
4 0 93.7% 5.3 0.1%
4 1 93.7% 7.0 0.9%
4 2 93.7% 9.0 4.0%