- Turnier
Die heilige Stätte strahlte auch nach Jahrhunderten des Verfalls eine magische und würdevolle Aura aus. Altarion musste diesen Ort schnellstmöglich für sein Volk sichern und erforschen, bevor er gestört wurde. Zum Glück befanden sich gleich mehrere magische Quellen in der Umgebung, so dass sein Schutz fürs erste gewährleistet war ...
Geländeplan
Schlachtfeld
- Aufstellungspunkt:
- Die Aufstellungspunkte der Beschwörer befinden sich auf dem Mittelpunkt der eigenen Spielfeldkante.
- Manaquellen:
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Es werden 4 kleine Manaquellen auf den Mittelpunkten der Spielfeldviertel platziert
Zusätzlich werden 2 große Manaquellen auf der Mittellinie des Schlachtfelds und in je 6 Zoll Abstand von beiden Spielfeldkanten platziert. - Relikte der alten Welt:
- Es wird 1 Relikt der alten Welt auf dem Mittelpunkt des Spielfelds platziert.
- Geländestücke:
- Insgesamt werden in diesem Szenario W4+3 Geländestücke platziert
Siegbedingungen
Am Ende jeder Runde erhalten die Spieler 1 Siegpunkt für jede große Manaquelle, die sich unter ihrer Kontrolle befindet. Die Kontrolle über das Relikt in der Spielfeldmitte bringt am Ende jeder Runde 2 Siegpunkte.
Das Spiel endet nach 6 Runden, im Anschluss werden die finalen Siegpunkte ermittelt.
Sollte es einem Spieler vor Ablauf der letzten Runde gelingen, den gegnerischen Beschwörer auszuschalten, erhält er 5
zusätzliche Siegpunkte und das Spiel endet sofort. Im Anschluss wird wie üblich der finale Punktestand ermittelt.