- Turnier
Die Zeit der Worte war vorüber. Zu lange schon war er einer direkten Konfrontation aus dem Weg gegangen und hatte seine Feinde gewähren lassen. Nun würden sie die heiligen Feuer des Korarat kennenlernen!
Geländeplan
Schlachtfeld
- Aufstellungspunkt:
- Die Aufstellungspunkte der Beschwörer befinden sich auf dem Mittelpunkt der eigenen Spielfeldkante.
- Manaquellen:
-
Es werden 4 große Manaquellen auf dem Schlachtfeld platziert, jede auf einer geraden Linie zwischen dem Mittelpunkt
ihrer Spielfeldkante und dem Mittelpunkt des Spielfelds und jede genau 8 Zoll von ihrer jeweiligen Spielfeldkante entfernt.
Zusätzlich wird 1 kleine Manaquelle auf der Spielfeldmitte platziert. - Geländestücke:
- Insgesamt werden in diesem Szenario W4+3 Geländestücke platziert
Siegbedingungen
Am Ende jeder Runde erhalten die Spieler 1 Siegpunkt für jede große Manaquelle, die sich unter ihrer Kontrolle befindet. Zusätzlich erhalten die Spieler 1 Siegpunkt für jede ausgeschaltete gegnerische Kreaturenstufe (eine ausgeschaltete Kreatur der Stufe 2 würde also sofort 2 Siegpunkte bringen). Auch Kreaturen, die durch indirekt verursachte Schadenspunkte sterben (z.B. durch die Nachwirkungen von Inneres Feuer) gelten diesbezüglich als ausgeschaltet und bringen Siegpunkte. Geopferte Kreaturen oder aufgrund von Kontrollverlusten verschwundene Kreaturen geben hingegen keine Siegpunkte.
Das Spiel endet nach 6 Runden, im Anschluss werden die finalen Siegpunkte ermittelt.
Sollte es einem Spieler vor Ablauf der letzten Runde gelingen, den gegnerischen Beschwörer auszuschalten, erhält er 5
zusätzliche Siegpunkte und das Spiel endet sofort. Im Anschluss wird wie üblich der finale Punktestand ermittelt.