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5 - Durchbruch

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Die Ruinen des alten Heiligtums erstreckten sich soweit das Auge reichte. An mehreren Stellen konnte Liara starke Energiekonzentrationen spüren, die auf Kristallfragmente oder künstlich angelegte Gemmenvorräte hindeuteten. Die Ruinen waren perfekt für ein dauerhaftes Lager geeignet, doch sie musste den Bereich schnellstmöglich unter ihre Kontrolle bringen. Solch ein Ort würde nicht lange unentdeckt bleiben...

Geländeplan

Schlachtfeld

Aufstellungspunkt:
Die Aufstellungspunkte der Beschwörer befinden sich auf dem Mittelpunkt der eigenen Spielfeldkante.
Manaquellen:
Das Spielfeld wird mit zwei Linien in drei Drittel unterteilt (auf einem Standard-Spielfeld also 12 Zoll von den Spielfeldkanten der Beschwörer entfernt).
Auf beiden Linien werden je 2 große Manaquellen platziert, jeweils 9 Zoll von beiden Spielfeldkanten entfernt.
Je eine kleine Quelle wird auf den Mittelpunkten der Linien platziert.
Geländestücke:
Insgesamt werden in diesem Szenario W4+3 Geländestücke platziert

Siegbedingungen

Am Ende jeder Runde erhalten die Spieler 1 Siegpunkt für jede große Manaquelle, in ihrer Spielfeldhälfte, die sich unter ihrer Kontrolle befindet. Die Kontrolle über große Manaquellen in der gegnerischen Spielfeldhälfte bringt am Ende jeder Runde 2 Siegpunkte

Das Spiel endet nach 6 Runden, im Anschluss werden die finalen Siegpunkte ermittelt.
Sollte es einem Spieler vor Ablauf der letzten Runde gelingen, den gegnerischen Beschwörer auszuschalten, erhält er 5 zusätzliche Siegpunkte und das Spiel endet sofort. Im Anschluss wird wie üblich der finale Punktestand ermittelt.