Platziert bis zu zwei maximal 2 Zoll lange und 1 Zoll dicke Mauermarker innerhalb von 8 Zoll um den Erbauer (und
in seinem Sichtbereich). Die Mauern gelten als unpassierbares Gelände der Größe 4 und blockieren Sichtlinien
vollständig. Sie können von gegnerischen Kreaturen im Nah- und Fernkampf attackiert werden, wobei sie einen Reflexwert
von 0 (beachtet, dass Trefferwürfe von 1 trotzdem immer automatische Fehlschläge sind!), einen
Widerstandswert von 3 und 5 Lebenspunkte besitzen. Sie gelten in Bezug auf den Schadensmodifikator Überlegen als
Kreatur der Stufe 2.
Wenn der Erbauer die Aktion erneut nutzt, das nächste Mal aktiviert oder ausgeschaltet wird, verschwinden die Mauern sofort.
Wenn der Erbauer die Aktion erneut nutzt, das nächste Mal aktiviert oder ausgeschaltet wird, verschwinden die Mauern sofort.
1 Kreatur mit dieser Regel
| Name | Stufe | Kosten | Sonderregeln | |
|---|---|---|---|---|
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Erbauer | II |
2
/
1
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| Felsenhieb | NK 2 | BK |
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