Die Attacke hüllt das Ziel in eisige Kälte und verlangsamt es. Einheiten, die durch eine Attacke mit dieser
Sonderregel Schaden erleiden, erhaltenzusätzlich X Vereisungsmarker. Vereiste Einheiten erleiden verschiedene
Mali (kumulativ):
- 1 Vereisungsmarker: -1 R
- 2 Vereisungsmarker: -1 BW (beide Werte)
- 3 Vereisungsmarker: -1 AP
5 Kreaturen mit dieser Regel
| Name | Stufe | Kosten | Sonderregeln | |
|---|---|---|---|---|
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Eiskobra | II |
2
/
1
|
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| Frostbiss | NK 3 | BK | ||
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Eiselementar | III |
3
/
2
|
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| Gletscherklauen | NK 3 | BK | ||
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Gletscherdrache | III |
3
/
2
|
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| Frostbiss | NK 3 | BK | ||
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Tundrawächter | B |
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| Frostaxt | NK 2 | 1″ | ||
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Quellenhüterin | B |
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| Ylva und Yrsa | NK 3 | BK | ||
3 Zauber mit dieser Regel
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Eisige Berührung
1 MG12″ -
Wählt eine befreundete Einheit innerhalb von 12 Zoll. Die Attacken (Nah- und Fernkampf) der Einheit erhalten bis zum Ende der Runde die Sonderregel Eis (+1). Der Zauber kann in der Endphase der Runde für 1 Mg kanalisiert werden.
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Frostspeer
2 MG12″ -
Magische Fernkampfattacke mit FK 2 und der Sonderregel Eis (1).
-
Yrsa (Rechte Axt)
2 MG8″ -
Magische Fernkampfattacke mit FK3 und der Sonderregel Eis (2).