Dryade

Statuswerte

Stufe
2 · Kreatur
Kosten
2 / 1
Leben
10 (5/5)
AP
2
Bewegung
4/7
Reflex
5
Widerstand
1
Größe
3

Spezialregeln

Angriffe

Reinigung NK 2 BK

Verwendete Spezialregeln

Spezialaktion (1 AP): Heilen

Wähle eine befreundete Lebenskreatur innerhalb von 6 Zoll um diese Einheit. Sie heilt sofort bis zu 4 zuvor verlorene Lebenspunkte.

Heilende Aura

Befreundete Lebenskreaturen, die ihre Aktivierung innerhalb von 3 Zoll um die Dryade beenden, erhalten für diese Runde noch bevor andere Effekte abgehandelt werden die Sonderregel Regeneration (+2).
Die Effekte mehrerer Heilender Auren sind nicht kumulativ.

Wachstum

Die Kreatur erhält am Ende jeder Runde einen Wachstumsmarker (max. 3 Wachstumsmarker pro Einheit). Abhängig von der Zahl ihrer Wachstumsmarker erhält die Kreatur verschiedene Boni (kumulativ):
  • 1 Wachstumsmarker: +1 W
  • 2 Wachstumsmarker: +1 NK (alle Attacken)
  • 3 Wachstumsmarker: Mächtig (+1)

Überlebensschancen

Würfel Mächtig Treffer Schaden Tot
1 0 50.0% 1.8 0.0%
1 1 50.0% 2.3 0.0%
2 0 75.0% 3.5 5.8%
2 1 75.0% 4.5 10.9%
2 2 75.0% 5.5 16.7%
3 0 87.5% 5.3 16.2%
3 1 87.5% 6.8 26.8%
3 2 87.5% 8.3 37.2%
4 0 93.7% 7.0 28.8%
4 1 93.7% 9.0 43.3%
4 2 93.7% 11.0 55.4%