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Regeneration(X)

Die Einheit regeneriert am Ende ihrer Aktivierung X Lebenspunkte.

4 Kreaturen mit dieser Regel

Name Stufe Kosten Sonderregeln
Sporenwerfer Sporenwerfer II
2 / 1
Sporenschlag NK 2 BK
Sporenwolke FK 2 12″
Schimmerdrache Schimmerdrache III
3 / 2
Schimmerschlag NK 2 BK
Säurestoß FK 2 10″
Bewahrerin Bewahrerin B
Wächterstab NK 2 BK
Eistroll Eistroll III
3 / 2
Eisaxt NK 3 BK

1 Zauber mit dieser Regel

Totem der Regeneration

2 MG
8″
Platziert ein Totem der Regeneration innerhalb von 8 Zoll um den Beschwörer. Befreundete Lebenskreaturen, die ihre Aktivierung innerhalb von 6 Zoll um das Totem beenden, erhalten für diese Runde noch bevor andere Effekte abgehandelt werden die Sonderregel Regeneration (+2).