Die Einheit regeneriert am Ende ihrer Aktivierung X Lebenspunkte.
4 Kreaturen mit dieser Regel
| Name | Stufe | Kosten | Sonderregeln | |
|---|---|---|---|---|
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Sporenwerfer | II |
2
/
1
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| Sporenschlag | NK 2 | BK | ||
| Sporenwolke | FK 2 | 12″ | ||
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Schimmerdrache | III |
3
/
2
|
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| Schimmerschlag | NK 2 | BK |
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| Säurestoß | FK 2 | 10″ | ||
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Bewahrerin | B | ||
| Wächterstab | NK 2 | BK |
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Eistroll | III |
3
/
2
|
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| Eisaxt | NK 3 | BK | ||
1 Zauber mit dieser Regel
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Totem der Regeneration
2 MG8″ -
Platziert ein Totem der Regeneration innerhalb von 8 Zoll um den Beschwörer. Befreundete Lebenskreaturen, die ihre Aktivierung innerhalb von 6 Zoll um das Totem beenden, erhalten für diese Runde noch bevor andere Effekte abgehandelt werden die Sonderregel Regeneration (+2).