Eistroll

Statuswerte

Stufe
3 · Kreatur
Kosten
3 / 2
Leben
15 (8/7)
AP
3
Bewegung
4/7
Reflex
3
Widerstand
3
Größe
4

Spezialregeln

Angriffe

Eisaxt  NK 3 BK

Verwendete Spezialregeln

Via Mana steigerbare Profilwerte

Beschwörer können Managemmen nutzen, um einige ihrer Profilwerte (im Profil mit einem markiert) kurzzeitig zu steigern (um bis zu 2 Punkte). Die erste Steigerung kostet dabei 1 Managemme, die zweite kostet 2 Managemmen.
Diese Steigerungen können zu einem beliebigen Zeitpunkt einer Runde und beliebig oft ausgelöst werden. Sie gelten jeweils für die nächste Würfelprobe, bei der der gesteigerte Profilwert zum Einsatz kommt (z.B. bei einer Profilwertprobe oder einer Attacke). Wenn Profilwerte als Reaktion auf eine gegnerische Attacke gesteigert werden sollen, muss dies angesagt werden, bevor der Gegner Treffer- oder Schadens-Würfe durchführt! Aus diesem Grund sollte dem Spieler in solchen Fällen kurz Zeit zum Entscheiden eingeräumt werden, bevor der Gegner seinen Angriffs- oder Schadens-Wurf durchführt.

Regeneration (3)

Die Einheit regeneriert am Ende ihrer Aktivierung X Lebenspunkte.

Mächtig (2)

Attacken mit dieser Sonderregel sind besonders verheerend und durchschlagen selbst schwere Panzerplatten. Sie erhalten einen Bonus von X auf jeden Würfel des Schadenswurfs.

Überlebensschancen

Würfel Mächtig Treffer Schaden Tot
1 0 75.0% 1.4 0.0%
1 1 75.0% 2.0 0.0%
2 0 93.7% 2.8 0.0%
2 1 93.7% 3.9 0.0%
2 2 93.7% 5.3 0.0%
3 0 98.4% 4.2 0.0%
3 1 98.4% 5.9 1.6%
3 2 98.4% 7.9 6.9%
4 0 99.6% 5.6 1.1%
4 1 99.6% 7.9 7.3%
4 2 99.6% 10.5 21.4%

Im Duell gegen ...