Erbauer

Statuswerte

Stufe
2 · Kreatur
Kosten
2 / 1
Leben
12 (6/6)
AP
2
Bewegung
4/6
Reflex
3
Widerstand
4
Größe
2

Spezialregeln

Angriffe

Felsenhieb NK 2 BK

Verwendete Spezialregeln

Barriere

Platziert bis zu zwei maximal 2 Zoll lange und 1 Zoll dicke Mauermarker innerhalb von 8 Zoll um den Erbauer (und in seinem Sichtbereich). Die Mauern gelten als unpassierbares Gelände der Größe 4 und blockieren Sichtlinien vollständig. Sie können von gegnerischen Kreaturen im Nah- und Fernkampf attackiert werden, wobei sie einen Reflexwert von 0 (beachtet, dass Trefferwürfe von 1 trotzdem immer automatische Fehlschläge sind!), einen Widerstandswert von 3 und 5 Lebenspunkte besitzen. Sie gelten in Bezug auf den Schadensmodifikator Überlegen als Kreatur der Stufe 2.
Wenn der Erbauer die Aktion erneut nutzt, das nächste Mal aktiviert oder ausgeschaltet wird, verschwinden die Mauern sofort.

Überlebensschancen

Würfel Mächtig Treffer Schaden Tot
1 0 75.0% 0.9 0.0%
1 1 75.0% 1.4 0.0%
2 0 93.7% 1.9 0.0%
2 1 93.7% 2.8 0.0%
2 2 93.7% 3.9 0.8%
3 0 98.4% 2.8 0.0%
3 1 98.4% 4.2 1.6%
3 2 98.4% 5.9 7.8%
4 0 99.6% 3.8 0.7%
4 1 99.6% 5.6 6.2%
4 2 99.6% 7.9 20.3%