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Sturmdschinn

Sturmdschinn

Statuswerte

Stufe
2 · Kreatur
Kosten
2 / 1
Leben
8 (4/4)
AP
2
Bewegung
5/8
Reflex
6
Widerstand
2
Größe
3

Spezialregeln

Angriffe

Krummsäbel NK 2 BK

Verwendete Spezialregeln

Flieger

Die Einheit kann sich ohne Abzüge über Geländestücke und andere Einheiten hinwegbewegen und ignoriert diese dabei vollständig. Sie muss ihre Bewegung aber auf passierbarem Gelände beenden. Eine Flugbewegung darf Teil eines Sturmangriffs sein und Nahkämpfe einleiten.

Kampfrausch (1)

Die Einheit erhält in jeder Runde X zusätzliche Aktionspunkte, die ausschließlich für Nahkampfattacken ausgegeben werden dürfen.

Überlebensschancen

Würfel Mächtig Treffer Schaden Tot
1 0 37.5% 1.0 0.0%
1 1 37.5% 1.3 0.0%
2 0 60.9% 2.0 3.2%
2 1 60.9% 2.6 6.1%
2 2 60.9% 3.4 15.3%
3 0 75.5% 3.0 8.9%
3 1 75.5% 3.9 15.5%
3 2 75.5% 5.1 28.1%
4 0 84.7% 3.9 16.1%
4 1 84.7% 5.3 26.3%
4 2 84.7% 6.8 40.9%