Der Beschwörer darf in der Startphase der Runde einen Giftmarker auf sich nehmen, um die Regel
Widerspenstig bis zum Ende der Runde zu ignorieren.
1 Kreatur mit dieser Regel
| Name | Stufe | Kosten | Sonderregeln | |
|---|---|---|---|---|
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Verderber | B | ||
| Fäuste | NK 2 | BK |
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