Fraktionen »

Tungolheim: Die Frostmark

Kreaturen

Darstellung: Tabelle Karten
Name Kosten AP Sonderregeln
Eissalamander Eissalamander I
1
2 6 (3/3) 5″ / 8″ 6 1 1
Biss  NK 1 BK
Frostgolem Frostgolem I
2
2 9 (5/4) 4″ / 7″ 4 2 2
Frosthieb  NK 3 BK
Polarspinne Polarspinne I
2
2 8 (4/4) 4″ / 7″ 5 2 1
Giftbiss  NK 2 BK
Eiskobra Eiskobra II
2 / 1
2 9 (5/4) 5″ / 8″ 5 2 3
Frostbiss  NK 3 BK
Hagelbringer Hagelbringer II
2 / 1
2 11 (6/5) 4″ / 7″ 4 2 3
Hieb  NK 2 BK
Hagelsturm  FK 3 12″
Schildträger Schildträger II
2 / 1
2 7 (4/3) 4″ / 7″ 3 4 2
Hornstoß  NK 2 BK
Frostmutter Frostmutter II
2 / 1
2 10 (5/5) 4″ / 7″ 4 3 2
Giftbiss  NK 2 BK
Eiselementar Eiselementar III
3 / 2
3 15 (8/7) 4″ / 7″ 4 4 4
Gletscherklauen  NK 3 BK
Gletscherdrache Gletscherdrache III
3 / 2
3 13 (7/6) 5″ / 7″ 5 3 3
Frostbiss  NK 3 BK
Eistroll Eistroll III
3 / 2
3 15 (8/7) 4″ / 7″ 3 3 4
Eisaxt  NK 3 BK
Tundrawächter Tundrawächter B 3 20 (10/10) 4″ / 7″  5  2 2
Frostaxt  NK 2 1″
Quellenhüterin Quellenhüterin B 3 18 (9/9) 4″ / 7″  5  2 2
Ylva und Yrsa  NK 3 BK