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Verstohlen

Fernkampfattacken gegen ein Ziel mit dieser Sonderregel verlieren einen Würfel (bis zu einem Minimum von 1).

1 Kreatur mit dieser Regel

Name Stufe Kosten Sonderregeln
Schimmerdrache Schimmerdrache III
3 / 2
Schimmerschlag NK 2 BK
Säurestoß FK 2 10″

1 Zauber mit dieser Regel

Schimmerfeld

1 MG
3″
Bis zum Ende der Runde erhalten der Schimmerdrache und alle befreundeten Einheiten, solange sie sich innerhalb von 3 Zoll um ihn befinden, die Sonderregel Verstohlen. Der Zauber kann in der Endphase der Runde für 1 MG kanalisiert werden.