Fernkampfattacken gegen ein Ziel mit dieser Sonderregel verlieren einen Würfel (bis zu einem Minimum von 1).
1 Kreatur mit dieser Regel
| Name | Stufe | Kosten | Sonderregeln | |
|---|---|---|---|---|
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Schimmerdrache | III |
3
/
2
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| Schimmerschlag | NK 2 | BK |
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| Säurestoß | FK 2 | 10″ | ||
1 Zauber mit dieser Regel
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Schimmerfeld
1 MG3″ -
Bis zum Ende der Runde erhalten der Schimmerdrache und alle befreundeten Einheiten, solange sie sich innerhalb von 3 Zoll um ihn befinden, die Sonderregel Verstohlen. Der Zauber kann in der Endphase der Runde für 1 MG kanalisiert werden.