Einheiten mit dieser Sonderregel erhalten einen Schutzwurf gegen alle Treffer, die sie erleiden. Bevor Schadenswürfe
durchgeführt werden, wird für jeden erlittenen Treffer ein W8 geworfen. Bei einem Ergebnisvon X oder weniger wird der
Treffer ignoriert.
10 Kreaturen mit dieser Regel
| Name | Stufe | Kosten | Sonderregeln | |
|---|---|---|---|---|
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Feuerbotin | I |
2
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| Glutberührung | NK 1 | BK |
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| Feuerblitz | FK 1 | 10″ |
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Feuerklinge | I |
2
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| Feuersäbel | NK 2 | BK | ||
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Flammengeborener | II |
2
/
1
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| Flammenzepter | NK 2 | BK | ||
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Flammenpriesterin | B | ||
| Zeremonienstab | NK 2 | BK | ||
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Winddiener | I |
1
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| Windschlag | NK 2 | BK |
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Gewitterbote | II |
2
/
1
|
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| Elektrogriff | NK 2 | 2″ | ||
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Luftelementar | III |
3
/
2
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| Ätherblitz | NK 3 | BK | ||
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Sturmruferin | B | ||
| Windhieb | NK 1 | BK |
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| Sturmblitz | FK 2 | 12″ |
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Klageseele | I |
1
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| Krallenfinger | NK 1 | BK |
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| Todesschrei | FK 2 | 3″ | ||
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Irrlicht | I |
2
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| Kaltes Feuer | NK 1 | BK |
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2 Zauber mit dieser Regel
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Flüchtiges Feuer
1 MGSelbst -
Die Beschwörerin erhält bis zu ihrer nächsten Aktivierung die Sonderregel Ätherisch (2).
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Windform
KS12″ -
Wählt eine verbündete Luft-Kreatur innerhalb von 12 Zoll. Sie erhält die Sonderregel Ätherisch. Der Zauber kann in der Endphase der Runde für 1 Mg kanalisiert werden